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Premières infos pour Vice City Stories
sujet concerné : Grand Theft Auto : Vice City Stories
Le Jeudi 3 Août 2006 à 16:11 par D-Kalck

http://images.ngamexp.com/5/0000005025tn.jpgAnnoncé pour le 20 octobre en Europe, les infos concernant GTA : Vice City Stories commencent à débarquer. On apprend donc que les aventures se dérouleront à Vice City (dingue !) en 1984 deux ans avant que Tommy Vercetti n'y foute le boxon. Nous serons aux commandes de Victor Vance , un Marine de 28 ans et accessoirement, frère de Lance, le black que l'on a pu rencontrer dans Vice City.

Même si San Andreas est passé par là, Vice City Stories intègre seulement la nage, ça sera déjà ça de pris en plus du jetski maintenant disponible à bord duquel vous pourrez arpenter les canaux de la ville. Heureusement, ce ne sont pas les seules nouveautés de cet opus, en effet, on nous promet des animations plus réalistes et plus nombreuses, les intérieurs seront plus nombreux et la transition avec l'extérieur sera plus fluide.
Certains bâtiments de la ville seront en travaux par rapport à 1986, de plus de nouveaux lieux feront leur apparition. Les véhicules et les piétons dans les rues de la ville seront plus nombreux et l'effet "toutes les voitures sont les mêmes" sera diminué et on espère qu'il en sera de même pour l'effet "merde, la voiture a disparu !".
Comme à chaque épisode, on verra de nouveux véhicules ainsi que de nouvelles armes, il sera aussi possible d'équiper des jumelles. Pour finir, les missions devraient être moins linéaires et plus complexes.

Evidemment, le jeu n'est pour l'instant annoncé que sur PSP mais on se doute qu'une version PlayStation 2 devrait aussi voir le jour.

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Auteur Message
mogiceHors ligne
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MessagePosté le: Jeu 03 Aôu 2006 17:58    Sujet du message: Répondre en citant

Citation : afficher
l'effet "toutes les voitures sont les mêmes" sera diminué et on espère qu'il en sera de même pour l'effet "merde, la voiture a disparu !".


Je me demande lequel des deux est le plus génant finalement...
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wadisnakeHors ligne
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MessagePosté le: Jeu 03 Aôu 2006 21:07    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, s'il marche pas sur 1.5 on va souffrir..

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MessagePosté le: Ven 04 Aôu 2006 00:43    Sujet du message: Répondre en citant

M'en fout, je me l'achèterais sur PS2 comme LCS Razz

mogice a écrit : afficher
Citation : afficher
l'effet "toutes les voitures sont les mêmes" sera diminué et on espère qu'il en sera de même pour l'effet "merde, la voiture a disparu !".


Je me demande lequel des deux est le plus génant finalement...
Perso, celui qui gène le plus, c'est les voitures qui disparait. L'autre effet, c'est surtout chiant quand on doit voler une bagnole particulière...


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RhadamanteHors ligne
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MessagePosté le: Ven 04 Aôu 2006 10:20    Sujet du message: Répondre en citant

L'effet "Merde ! La voiture a disparu" c'est bien celui qui consiste à garer sa bagnole à un endroit, allez faire un truc, et quand on revient : "Merde ! La voiture a disparu", c'est ça ? Si oui, il est certes chiant, mais il n'apparait me semble-t-il que si on monte à bord d'au moins deux autres véhicules en étant éloigné de la première caisse. A San Andreas, j'arrive à l'éviter (si c'est bien de ça dont il s'agit.)

L'effet "Toutes les voitures sont les mêmes" est à double tranchant, si vous avez de la chance, c'est des Banshee par dizaine que vous verrez défiler sous vos yeux injectés de sang ébahis ; Sinon, c'est des Perennial et autres tacots à trois sous dont vous serez obligez de fiare votre carosse - moins classe pour faire le Cow-Boy.

Et l'an prochain c'est San Andreas Stories. Et puis l'année d'après c'est Tales of Liberty City (rajoutant du RPG et non je ne parle pas du lance-roquettes RPG-7.) Tant que ça se cantonnait à la PSP ça pouvait se comprendre, mais vu qu'il compte l'adapter sur PS2, je trouve ça moyen... il pourrait pas innover un peu plus ? Revenir en Europe par exemple, imaginez qu'il soit possible de voyager par avion de Liberty City à Londres ou Paris, ça ce serait mortel.

Quant aux nouveautés, j'aimerais bien qu'il règle un problème chiant et pas rigolo : quand on a l'uniforme de flic (ou pas), qu'on est dans une voiture de flic et qu'on a enclenché la sirène, pourquoi d'une part les autres flics ne se poussent pas pour nous laissez passer, et surtout pourquoi on chope une étoile sitôt qu'on se met à canarder le criminel qu'on poursuit ? Ce serait mortel qu'au lieu de ça ils nous suivent et nous prêtent main forte, en essayant de le bloquer ou en formant un barrage...


Le dédoublement de personnalité...

...est un vilain défaut.

Ta gueule toi ! Oui, j'ai viré maboul, et alors ?
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MessagePosté le: Ven 04 Aôu 2006 12:00    Sujet du message: Répondre en citant

Rhadamante a écrit : afficher
L'effet "Merde ! La voiture a disparu" c'est bien celui qui consiste à garer sa bagnole à un endroit, allez faire un truc, et quand on revient : "Merde ! La voiture a disparu", c'est ça ? Si oui, il est certes chiant, mais il n'apparait me semble-t-il que si on monte à bord d'au moins deux autres véhicules en étant éloigné de la première caisse. A San Andreas, j'arrive à l'éviter (si c'est bien de ça dont il s'agit.)
En ce qui me concerne, c'est aussi quand on roule le plus vite qu'on peut avec une voiture de merde, on croise une super voiture, on fait demi-tour pour essayer de la choper et "Merde ! La voiture a disparu".

Rhadamante a écrit : afficher
L'effet "Toutes les voitures sont les mêmes" est à double tranchant, si vous avez de la chance, c'est des Banshee par dizaine que vous verrez défiler sous vos yeux injectés de sang ébahis ; Sinon, c'est des Perennial et autres tacots à trois sous dont vous serez obligez de fiare votre carosse - moins classe pour faire le Cow-Boy.
Ouais, c'est à double tranchant, mais aussi, ça enlève un peu de réalisme, surtout quand il s'agit de Banshees.

Rhadamante a écrit : afficher
Et l'an prochain c'est San Andreas Stories. Et puis l'année d'après c'est Tales of Liberty City (rajoutant du RPG et non je ne parle pas du lance-roquettes RPG-7.) Tant que ça se cantonnait à la PSP ça pouvait se comprendre, mais vu qu'il compte l'adapter sur PS2, je trouve ça moyen... il pourrait pas innover un peu plus ? Revenir en Europe par exemple, imaginez qu'il soit possible de voyager par avion de Liberty City à Londres ou Paris, ça ce serait mortel.
J'ai qu'une chose à dire : "Vivement qu'on en sache plus sur l'épisode PS3/Xbox 360"

Rhadamante a écrit : afficher
Quant aux nouveautés, j'aimerais bien qu'il règle un problème chiant et pas rigolo : quand on a l'uniforme de flic (ou pas), qu'on est dans une voiture de flic et qu'on a enclenché la sirène, pourquoi d'une part les autres flics ne se poussent pas pour nous laissez passer, et surtout pourquoi on chope une étoile sitôt qu'on se met à canarder le criminel qu'on poursuit ? Ce serait mortel qu'au lieu de ça ils nous suivent et nous prêtent main forte, en essayant de le bloquer ou en formant un barrage...
Ouais, ça serait pas mal, y'a beaucoup de choses à améliorer, genre je rêve que ces foutus conducteurs de merde puisse mettre leur clignotant juste avant de me couper la route.


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MessagePosté le: Ven 04 Aôu 2006 12:46    Sujet du message: Répondre en citant

Citation : afficher
J'ai qu'une chose à dire : "Vivement qu'on en sache plus sur l'épisode PS3/Xbox 360"



Yep c'est bien dit, d'ailleurs je pense que je vais me prendre ma première console Microsoft pour l'occasion, j'ai un peu marre de la politique Sony (et de ses prix !)


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MessagePosté le: Ven 04 Aôu 2006 12:53    Sujet du message: Répondre en citant

Et MGS4 ? Razz

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MessagePosté le: Ven 04 Aôu 2006 15:05    Sujet du message: Répondre en citant

(j'avoue que là...) Sad

Mais à 600€, il est hors de question de prendre la ps3...attendons la première (voir deuxième) baisse de prix, le tout en ésperons que le developpement de MGS4 prenne le maximum de retard Mr. Green


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MessagePosté le: Ven 04 Aôu 2006 18:40    Sujet du message: Répondre en citant

Je crois aussi que je vais attendre les première baisses de prix... Mais par contre, dès que GTA4 sort, je ne répond plus de mon portefeuille Very Happy

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MessagePosté le: Ven 04 Aôu 2006 19:17    Sujet du message: Répondre en citant

Même chose, je suis pas partante pour 600€, faut pas pousser mémé non plus... Tout en sachant très bien qu'aussitôt que GTA4 va pointer son nez, le Loup va être difficile à tenir (hop, la CB au coffre et à double tour...)

....

....


Enfin, je la ressortirais pour FF13, mais chut hein, c'est entre nous... Wink


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MessagePosté le: Ven 04 Aôu 2006 20:49    Sujet du message: Répondre en citant

DsMalycia : on attendra le nouveau Silent Hill avant de bouger Mr. Green

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MessagePosté le: Ven 04 Aôu 2006 21:12    Sujet du message: Répondre en citant

600 €, 600€, 600€ ... mais y'a pas que le pack premium, y'a aussi le pack (qui n'est pourtant pas pourri) à 500€. Je pense que ça suffira pour jouer à la console Smile
Pour GTA 4 je crois qu'on peut attendre un bon moment Arf
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MessagePosté le: Ven 04 Aôu 2006 22:05    Sujet du message: Répondre en citant

wadisnake a écrit : afficher
DsMalycia : on attendra le nouveau Silent Hill avant de bouger Mr. Green


Mdr Wadi... Ca, c'est clair... Nouveau frisson en vue, brrrrr..... Twisted Evil


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MessagePosté le: Sam 05 Aôu 2006 00:53    Sujet du message: Répondre en citant

Bukaki a écrit : afficher
600 €, 600€, 600€ ... mais y'a pas que le pack premium, y'a aussi le pack (qui n'est pourtant pas pourri) à 500€. Je pense que ça suffira pour jouer à la console Smile
Perso, le WiFi et le HDMI en moins, ça me fait chier.
Bukaki a écrit : afficher
Pour GTA 4 je crois qu'on peut attendre un bon moment Arf
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Dernière édition par D-Kalck le Lun 07 Aôu 2006 17:56, édité 1 fois
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