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CS : Wall Street
sujet concerné : Counter-Strike : Source
Le Jeudi 12 Octobre 2006 à 15:08 par D-Kalck

Valve a mis en ligne la bêta de son Dynamic Weapon Pricing pour Counter-Strike : Source, ce système a pour but de faire évoluer le prix des armes et équipements en fonction de la demande, en clair, et comme à la bourse, plus un objet sera acheté, plus son prix augmentera. Chaque mise à jour se fera le lundi, ceci devrait permettre au marché de se réguler.
On peut déjà remarqué ici que le Desert Eagle a subit une augmentation de 45%.

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 Source : Steam
 Voir l'évolution des prix
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Commentaires :

Auteur Message
SephirothHors ligne
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MessagePosté le: Jeu 12 Oct 2006 15:22    Sujet du message: Répondre en citant

Tant que tout cela s'achète avec des crédits virtuels, je n'y vois pas d'objection.

Le résumé m'avait fait froncer les sourcils parce que je désaprouve cette manie de faire payer des objets virtuels pour un jeu vidéo avec de l'argent réel (ainsi que les jeux en kit), mais vu les prix pratiqués, il me semble évident qu'il s'agit d'argent virtuel.


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BukakiHors ligne
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MessagePosté le: Jeu 12 Oct 2006 16:14    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais c'est clair, heureusement que ce n'est pas comme le futur Gran Turismo HD Very Happy.
J'aimerai bien le tester d'ailleur ce CS Source ...


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D-KalckHors ligne
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MessagePosté le: Jeu 12 Oct 2006 21:35    Sujet du message: Répondre en citant

Sephiroth a écrit : afficher
Tant que tout cela s'achète avec des crédits virtuels, je n'y vois pas d'objection.Aller au post n°21685
En même temps, ça fait des années qu'on achète les armes avec des dollars virtuels, la nouveauté, c'est de faire fluctuer le prix en fonction de l'offre et de la demande.


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SephirothHors ligne
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MessagePosté le: Jeu 12 Oct 2006 21:40    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, je m'en doute, mais au départ je pensais que c'étais un nouveau moyen de voler le gamer.

C'est une innovation qui apporte un renfort de réalisme bienvenu à ce genre de jeu.

Et tant qu'on n'applique pas ça avec cette fois de l'argent réel, je trouve que c'est sympathique.

Encore que, dans Suikoden, un système approchant a été mis en place depuis le 2, il y'a des items que l'on achète pour les revendre plus tard, quand le cours de ceux-ci a grimpé, comme ça on vend plus cher qu'on a acheté.

Mais le système reste très basique, pas de réelle possibilité de boursicoter.


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