Toujours prévu pour le 3 novembre en France, Vice City Stories vient se montrer avec une nouvelle série d'images ainsi qu'un trailer dans lequel on peut y apercevoir Phil Collins.
J'avais compris, j'attendais son argumentation car je ne suis aucunement d'accord .. "Un Homme fort n'a pas besoin de connaître son avenir, il le construit lui-même" Hideo Kojima
Localisation: entre le ventilo et l'emotion engine
Sexe: Masculin
Posté le: Sam 28 Oct 2006 13:11 Sujet du message:
Ben après un GTA san andreas quasi exempt de défaut (quasi si on peut considérer les graphismes comme moche), on me sert un liberty city stories très moche, bourré de bugs, très limité, et super pas très passionant. Sachant qu'en + tu connais deja la carte quasi par coeur !!
Et c'est pas en me rajoutant un véhicule amphibie que le plaisir de jeu va décupler.
Sur PSP je dis pas. Sur PS2 je crie a l'arnaque. Encore heureux qu'ils te le vendent pas le prix fort.
Aaaaaah lala vivement GTA4 "Notre musique est populaire, représente là et sois en fier"
on me sert un liberty city stories très moche, bourré de bugs, très limité, et super pas très passionant. Sachant qu'en + tu connais deja la carte quasi par coeur !!
on a pas joué au même jeu... "Un Homme fort n'a pas besoin de connaître son avenir, il le construit lui-même" Hideo Kojima
Localisation: Perdu entre les strates de multiples réalités en formation et en déclin
Age: 31
Sexe: Masculin
Posté le: Sam 28 Oct 2006 21:06 Sujet du message:
Je ne vous cacherais pas que j'ai été curieux comme tout le monde quand GTA : SA est sorti.
J'y ai joué chez un ami.
10 minutes.
Après ça j'en ai été guéri.
Et pour toute la vaste partie de jeu que j'ai pu voir par la suite (mon frère a adoré, ben tiens, comme par hasard), je n'ai pas à regretter ma décision de stopper toute relation avec ce jeu.
Autant j'aimais encore l'ambiance Miami Vice et vieilles séries américaines des eighties de Vice City (encore que je n'aies fait que regarder, ne me sentant absolument pas attiré par ce jeu) que GTA : SA m'a donné de l'eczéma et rien que d'y repenser je ressens le besoin de me gratter frénétiquement.
Avait-on vraiment besoin d'une simulation de clip de rap? A quand un jeu de simulation d'émeutes banlieusardes? Ca pourrait être un beau créneau pour Rockstar Games...
Alors je laisse tout à votre imagination le soin de réaliser l'état de profonde indifférence (un rien teintée de relents d'exaspération toutefois dues à l'opus précédent) qui me traverse à l'annonce de la nouvelle de la sortie de ce Vice City Stories.
Cet avis n'est pas très constructif je vous l'accorde, mais j'avais néanmoins envie de le dire.
Comme ça j'ai moins envie de me gratter.
Citation :
Phil Collins LOL
Il a fait de très bonnes choses du temps de Genesis, même si je te concèdes que j'avais une légère préférence pour Peter Gabriel au chant... Et que depuis qu'il fait des albums solo j'ai un peu l'impression qu'il dilue de l'eau... (oui, je sais, ça fait donc au moins 10 ans qu'il ne fait plus rien de terrible, mais il y a pire : Metallica. Eux ça fait 15 ans qu'ils n'ont plus rien fait de valable)
Svart blod nu månen dränker / Svart totem ur djupet stiger / Krigsmålning på trynen stänker / Från grottans dunkel, kom döden diger
Dags att stiga, dags att dräpa / Genom natten vi marschera / Blodet av korpen kristtrogen / Asfågeln av vite krist
Dags att riva, dags att slita / Föda mata broder mask / Sluta livet av himmelens pest / Asfågeln av vite krist
Rost och eld nu städer slukar / En maskin av sten och kött / Tusentals troll nu marscherar / Blodet dryper färgar rött…
Pour la simulation d'émeutes banlieusardes, cherche le jeu "states of emergency" ^^ et devine par qui c'est développé. Extreme Music For Extreme People
Localisation: entre le ventilo et l'emotion engine
Sexe: Masculin
Posté le: Dim 29 Oct 2006 14:20 Sujet du message:
wadisnake a écrit :
Citation :
on me sert un liberty city stories très moche, bourré de bugs, très limité, et super pas très passionant. Sachant qu'en + tu connais deja la carte quasi par coeur !!
on a pas joué au même jeu...
Oui tu as du le faire sur PSP. Sur PS2, que personne ne me dise le contraire meme GTA3 est + beau que liberty city stories. Très limité ben oui, y'a 3 voitures et 2 motos (j'exagère meme pas pour les motos), des bugs partout oui, y'a qu'a voir quand on ramasse sa moto, ou meme, depuis quand la lumière des phares traverse les murs ? Et je parle meme pas du gameplay revenu en arrière. Il en reste quand meme au final un jeu sympa puisque les GTA sont sympas. Comme je l'ai dit sur PSP je dis pourquoi pas, sur PS2 je crie a l'arnaque.
Sephiroth a écrit :
Je ne vous cacherais pas que j'ai été curieux comme tout le monde quand GTA : SA est sorti.
J'y ai joué chez un ami.
10 minutes.
Après ça j'en ai été guéri.
Et pour toute la vaste partie de jeu que j'ai pu voir par la suite (mon frère a adoré, ben tiens, comme par hasard), je n'ai pas à regretter ma décision de stopper toute relation avec ce jeu.
Autant j'aimais encore l'ambiance Miami Vice et vieilles séries américaines des eighties de Vice City (encore que je n'aies fait que regarder, ne me sentant absolument pas attiré par ce jeu) que GTA : SA m'a donné de l'eczéma et rien que d'y repenser je ressens le besoin de me gratter frénétiquement.
Euuuuuh, comparer GTA SA a une simulation de clip de rap....
Sephiroth c'est bizarre que tu n'aimes pas les GTA. Politiquement incorrect, d'une variété de jeu impressionante, des situations toutes différentes, une très bonne durée de vie...
Peut etre que l'ambiance ghetto 'ricain de SA t'as effrayé, mais vraiment y'a pas de quoi meme pour celui qui déteste le rap. Demande a D-Kalck
Tout ça m'a donné envie de jouer a GTA "Notre musique est populaire, représente là et sois en fier"
Je plussoie Tonio, même si le rap est diametralement opposé à ce que j'écoute, je n'ai pas pu m'empêcher d'adorer ce GTA : SA.
De plus, même pour ceux qui n'aiment pas l'ambiance ghetto, je dois dire qu'elle n'est présente qu'au tout début et dans les missions de fin du jeu, elle est quasiment absente au milieu.
En parlant des missions, elles deviennent de plus en plus variées et interessantes au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu, allant de la simple fusillade à des trucs beaucoup plus ardus et impressionants (les missions de Mike Toreno par exemple ^^).
Très franchement Sephiroth, je t'assure qu'une fois la barrière "rap" franchie, on s'y habitue et se plonge à fond dans le jeu lui-même. how many years will you bleed
so many devils to feed
how long time to suffer
...is eternity